返回 文章 apply CMS 文章

llm-anthropic 0.31 发布:新增 Claude Fable 5.2 与 Mythos 5.2 支持

llm-anthropic 0.31 让你通过命令行使用 Anthropic 最新的 Fable 5.2 和 Mythos 5.2 模型。

llm-anthropicAnthropicClaudeFable 5.2
成长分 / 100 56 综合收获、行动、留存与影响

llm-anthropic 0.31 发布:新增 Claude Fable 5.2 与 Mythos 5.2 支持
为什么值得读了解 llm-anthropic 插件的最新版本及其新增模型支持。

获取 Fable 5.2 在不同推理级别下生成 SVG 的实际表现。

关键洞察
  1. llm-anthropic 0.31 已支持 Fable 5.2 和 Mythos 5.2 模型。
  2. 通过 llm 命令行工具可以快速调用 Fable 5.2 生成内容。
  3. 在五个推理级别(low、medium、high、xhigh、max)中,xhigh 生成的鹈鹕 SVG 效果最佳。
转成行动

深入阅读

正文与原文对照

原文保真覆盖:全文原文字符:1786

发布 llm-anthropic 0.31 — 通过 LLM 访问 Anthropic 的模型,包括 Claude 系列

Anthropic 今天发布了 Fable 5.2 和 Mythos 5.2。我已将它们添加到 llm-anthropic,因此你现在可以像这样通过 Fable 5.2 运行提示词:

uv tool install llm
llm install llm-anthropic
llm keys set anthropic
# paste key here
llm -m claude-fable-5.2 "Generate an SVG of a pelican riding a bicycle"

我在全部五个推理级别上运行了鹈鹕测试——low、medium、high、xhigh 和 max。你可以在这里查看全部结果——以下是我得到的最佳结果,来自 xhigh:

效果不错——腿在自行车正确的一侧,车架不错,小袋子不错,车把上有奇怪的小手指。小袋子看起来与鸟喙顶部略有错位。

max 完全未能返回图像,在花费 128,000 个 token 思考它们后耗尽 token。这与我之前在 Opus 5.5 上看到的 bug 相同——但对 Fable 系列来说是新问题,Fable 5 和 Fable 5.1 都正常返回了最大努力级别的鹈鹕。