2026年10月14日 - 链接博客
AI 正在大规模反编译游戏。这既令人惊叹又令人恐惧。(
via)独立游戏开发者 Popcar 谈到了近期由 AI 驱动的对现有游戏进行反编译的浪潮,这使得现有游戏之间能够进行奇特的混搭,并催生了大量游戏保存项目,让老游戏能在新硬件上运行(通常是在浏览器中使用 WebAssembly)。
我喜欢这篇文章既捕捉到了这一新发展的积极面,也捕捉到了其消极面:
大多数人现在已经意识到了可怕的部分。如果 AI 能够反编译游戏和软件,那么整个科技行业即将爆发。任何人都可以反编译其他软件并随心所欲地使用它,没有人能阻止他们。公司可以从竞争对手那里窃取。你付费购买的游戏或应用可能会违背你的意愿被开源。这并不局限于老式电子游戏,我们可以将其应用于
任何软件。[...]这对保存工作来说也是一大胜利。老游戏可以被移植、修改、增强,并变得比以往更容易获取。[...]
随着主机厂商全力投入数字化,以及游戏因服务器关闭而变得完全无法游玩,这
是极好的消息。我们可以拥有我们购买的软件,无论公司怎么想。
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